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在行业交流与生态连接方面,大赛配套了丰富的全球性活动,今年以来,已先后在游戏开发者大会(GDC)、Games for Change Hong Kong(G4C HK)、清华OpenClaw黑客松等场合开展预热与招募,后续还将举办线上及线下的workshop及专家分享,为优质人才提供更早进入行业视野的机会。此外,海外将同期启动“GWB腾讯独立游戏大奖赛(The GWB Game Awards 2026)”,持续连接全球创作者,拓展优秀作品与人才的国际展示通道。
一大批优秀的创作者在大赛中崭露头角,并投身游戏行业继续追逐游戏梦。凭借《荒原林海》获得环保赛区金奖的温昕阳,赛后进入清华-腾讯互动媒体设计与技术专业深造;何乾从学生团队起步,凭借作品《Messy Up》获得2022年高校赛事自由创意赛道金奖及最佳创意设计奖,并逐步成长为具备商业化能力的团队;《梦蝶》在赛后获得红杉资本百万投资;《蜀道行》荣获联合国教科文组织亚太地区2022“全球世界遗产教育创新案例奖”未来之星奖,更是唯一一支入选的学生作品。