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而诸如绷带等医疗道具的使用方式则更加“繁琐”。在主角受到外来伤害,准备使用医疗用具之前,玩家需要先通过游戏快捷菜单中的“检查”功能来依次确认身体受伤的部位和伤势,然后才能打开背包,拿出绷带对指定的部位进行包扎治疗。这种设计方式虽然沉浸感十分到位,但在某些比较特殊的情况,如碰上撕裂性流血等需要紧急处理的Debuff,恰好自身血量又不太健康时,这些复杂的步骤就很有可能会导致角色因伤口检查处理不及时,直接流血过多死亡。
这三家公司在过去的十几年里面可以说是波兰很有代表性的游戏公司,Techland打造的消逝的光芒系列在全球都引发热议,11 bit studios推出的《这是我的战争》、冰汽时代系列、《多重人生》都是非常有名的游戏,并且该公司对独立游戏的发展也影响颇深,Flying Wild Hog的代表作则有《绝境重启》、《黄泉之路》、《暗邪西部》、《星际朋克》、《影子武士》三部曲,其中《影子武士》三部曲是这家公司最有名的作品。