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第一个是智能,包括智能投放,希望通过投放让更多客户可以把腾讯生态多场景充分用起来,因为以往会存在很多反馈靠投手自己去操作,存在测试不充分的情况;其次是智能托管、智能变现,现在小游戏里有纯广告变现,也有一些混合形式,经常会遇到一个问题是游戏里接广告怎么样接价值最大化。以前可能比较粗放,做两个 AB 实验组实际上需要花非常多功夫,接下来会尝试把变现能力变成一种更智能可以去介入的方式,不用特别设计位置,而是交给用户玩这个游戏过程中去体验什么时候出广告。